一直关注我们早报的朋友们都知道,之前有一期的早报内报道过,9 月 12 日,微信面向小程序(不含小游戏)正式上线了两款视频类广告组件,分别为视频广告组件、视频前贴广告组件。那么加上已有的 Banner 广告组件、插屏广告组件、激励式视频广告组件,目前我们知道小程序可用广告组件已经有五种了,那么这五种广告组件是如何帮助做小程序的你或正准备做小程序的你赚钱的呢?今天就为大家来一一梳理下。
一、Banner 广告
• 适用范围:所有小程序。
• 广告特点:流量最大化变现的广告解决方案。接入门槛低,应用场景丰富,信息流页面、图文内容页、戏结算页、游戏进行页等都是不错的载体。
• 广告位置:小程序页面内,由小程序流量主决定实际播放位置。
• 产品形态:广告外层为纯图片或「图片+按钮」的卡片样式。
• 点击外层图片或按钮将跳转指定页面:小程序落地页、自定义 H5 页面、App 下载页、公众号关注页。
• 分成模式:普通小程序,开发者按单日广告收入流水的 50% 比例分成,不设上限。
二、插屏广告组件
• 适用范围:所有小程序。
• 广告特点:适合在流程结束页、场景切换页插入。
• 广告位置:小程序在特定场景切换时以卡片方式在页面中间弹出。适用于「切换 tab」「流程结束」或「视频播放暂停」等有停顿感的场景接入。
• 广告形态:当用户触发流量主指定场景时,插屏广告就会自动向用户展现,同时支持用户随时关闭插屏广告。
• 分成模式:普通小程序,开发者按单日广告收入流水的 50% 比例分成,不设上限。
三、激励式广告组件
• 适用范围:所有小程序。
• 广告特点:用户体验最好的广告变现解决方案。接入门槛较高,应用场景要求与小程序结合,比如与小游戏中的通关、复活、获取道具、获取积分等玩法关联。
• 广告位置:小程序页面内,由小程序流量主决定实际播放位置。
• 产品形态:外层支持 6~30 秒视频,含 16:9 / 9:16。
• 点击后可跳转指定页面:小程序落地页、自定义 H5 页面、App 下载页。视频默认自动静音播放,不区分网络条件;视频播放过程中,用户可随时关闭广告;视频不支持循环播放。用户在小游戏中主动触发激励式广告,并达成奖励下发标准(完整播放视频广告,并手动点击「关闭广告」按钮, 将获得该小游戏下发的奖励)。广告触发场景与奖励内容均由流量主自定义。
• 分成模式:普通小程序,开发者按单日广告收入流水的 50% 比例分成,不设上限。
四、视频广告组件
• 适用范围:仅限非小游戏类目的小程序。
• 广告特点:与内容类小程序场景契合,在信息流形式的页面中用户接受程度更高。
• 广告位置:小程序页面内,由小程序流量主决定实际播放位置。
• 产品形态:支持时长为 6~15 秒比例为 16:9 的视频素材。广告区域露出 50% 后开始播放;在 4g 和 Wi-Fi 下自动静音播放;用户可点击按钮打开或关闭声音;广告播放结束后将自动重播,并不支持暂停播放。
• 分成模式:按每一千次广告曝光,平台收取广告费用并与流量主分成。开发者按单日广告收入流水的 50% 比例分成,不设上限。
五、视频前贴广告组件
• 适用范围:仅限非小游戏类目的小程序。
• 广告特点:与内容类小程序场景契合,在信息流形式的页面中用户接受程度更高。
• 广告位置:流量主可以在小程序视频内容播放前展示小程序视频前贴广告,并可自主选择具体在哪些视频播放前接入。
• 产品形态:支持时长为 6~15 秒的视频素材或 5 秒纯图片素材。
视频默认有声播放。
• 分成模式:按每一千次广告曝光,平台收取广告费用并与流量主分成。开发者按单日广告收入流水的 50% 比例分成,不设上限。
好了,五种广告组件的特点为大家做了简单的介绍,至于能赚多少,如何赚钱,就看各位如何在自己的小程序实时运用了。